Une tentative d’apaisement qui ne convainc pas
Creatures Inc., le développeur de Pokémon Trading Card Game Pocket, vient de faire un geste envers sa communauté en offrant 1000 jetons d’échange à tous les joueurs. Cette initiative, bien qu’appréciable, ne permet de réaliser que deux échanges significatifs et ne résout pas les problèmes de fond soulevés par les fans.
Cette décision intervient après une semaine de vives critiques suite à l’introduction de la fonctionnalité d’échange tant attendue. Les joueurs ont qualifié le système de « toxique », « prédateur » et « cupide », pointant du doigt les restrictions excessives imposées par le jeu.
Un système d’échange controversé
Le cœur du problème réside dans la mécanique même du jeu, qui limite drastiquement les actions des joueurs sans dépense d’argent réel. L’ajout des jetons d’échange comme contrainte supplémentaire n’a fait qu’exacerber la frustration de la communauté. Pour obtenir ces jetons, les joueurs doivent sacrifier cinq cartes de leur collection pour en échanger une seule de même rareté, un ratio jugé excessif par beaucoup.
Creatures Inc. avait pourtant été averti des réticences des joueurs lorsqu’il avait présenté le système il y a près de trois semaines. Malgré les promesses d’écoute et d’ajustements, la mise en place effective de l’échange a déçu les attentes, provoquant un tollé dans la communauté.
Des promesses non tenues
Face à la colère des joueurs, le développeur a reconnu que « certaines restrictions empêchent les joueurs de profiter pleinement » de la fonctionnalité d’échange. Il s’est engagé à introduire les jetons d’échange comme récompenses dans les événements à venir, mais cette promesse n’a pas encore été tenue. L’événement Cresselia ex Drop, lancé le 3 février, n’incluait aucun jeton d’échange, alimentant davantage la frustration des fans.
Cette situation soulève des questions sur la stratégie économique de Pokémon TCG Pocket. Le jeu aurait généré environ 200 millions de dollars dès son premier mois d’exploitation, avant même l’introduction des échanges. L’impossibilité d’échanger des cartes de rareté 2 étoiles ou plus semble clairement conçue pour pousser les joueurs à dépenser de l’argent réel dans l’espoir d’obtenir les cartes manquantes.
Un modèle économique qui fait grincer des dents
L’exemple d’un joueur ayant dépensé environ 1500 dollars pour compléter le premier set illustre parfaitement les dérives potentielles de ce système. Avec l’arrivée du troisième set en seulement trois mois, la pression financière sur les collectionneurs ne cesse de s’accentuer.
Creatures Inc. se trouve donc face à un défi de taille : trouver un équilibre entre rentabilité et satisfaction des joueurs. Les 1000 jetons offerts apparaissent comme un geste symbolique qui ne résout pas les problèmes de fond. La communauté attend des changements plus profonds pour rendre le système d’échange véritablement accessible et équitable.
Vers une refonte du système ?
L’avenir de Pokémon TCG Pocket dépendra de la capacité de Creatures Inc. à écouter réellement sa communauté et à apporter des modifications substantielles au système d’échange. Les prochaines semaines seront cruciales pour regagner la confiance des joueurs et assurer la pérennité du jeu sur le long terme.