Path of Exile 2 : Un défi trop corsé pour les fans ?

L’accès anticipé de Path of Exile 2 vient de débarquer et fait déjà beaucoup parler de lui. Avec des chiffres de fréquentation record, le jeu semble avoir conquis de nombreux joueurs. Cependant, une partie de la communauté s’inquiète de la difficulté extrême du titre, en particulier dans ses premières heures.

Grinding Gear Games a visiblement mis la barre très haut pour cette suite tant attendue. Mais la question se pose : le studio n’aurait-il pas été trop ambitieux ? Plongeons dans les retours des joueurs pour comprendre ce qui fait débat.

Un lancement en demi-teinte

Path of Exile 2 a réalisé un démarrage impressionnant avec un pic de 459 263 joueurs simultanés sur Steam. Sur Twitch, le jeu a même dépassé le million de spectateurs. Des chiffres qui témoignent de l’engouement autour de cette suite.

Malheureusement, le lancement a aussi été marqué par des problèmes techniques. De nombreux joueurs n’ont pas pu se connecter pendant plusieurs heures à cause de serveurs surchargés. Le site officiel a également connu des moments de panne. Malgré ces soucis, les fans étaient impatients de découvrir le gameplay inspiré des Souls et les innovations apportées à la formule ARPG classique.

Une difficulté qui divise

Une fois en jeu, beaucoup de joueurs ont rapidement déchanté face à la difficulté extrême des premiers niveaux. Sur Reddit, les forums officiels et les réseaux sociaux, les critiques fusent concernant un challenge jugé trop élevé dès le début de l’aventure.

Un joueur témoigne sur Reddit : « Le jeu est très bien fait, mais je ne m’amuse pas. C’est beaucoup trop dur au départ. On est lent et faible, même les mobs de base nous infligent des dégâts énormes. » Un autre ajoute : « Je n’ai pas apprécié de mourir 100 fois dans l’acte 1, c’est décourageant. » La difficulté de Path of Exile 2 semble en effet bien supérieure à celle de son prédécesseur.

Un rythme trop lent ?

Au-delà de la difficulté pure, c’est aussi le rythme du jeu qui est pointé du doigt. Beaucoup trouvent que les combats manquent de réactivité par rapport au premier opus. « Tout est si lent. Les Dark Souls ne sont pas des jeux particulièrement rapides, mais ils sont bien plus réactifs que ça », commente un utilisateur.

Cette lenteur, couplée à la difficulté, rend l’expérience frustrante pour certains. Un joueur explique avoir abandonné après 5 heures : « J’ai échoué 10 fois sur le boss de l’acte 1, j’ai 22 morts au compteur… Ce n’est tout simplement pas amusant. » Ces retours négatifs soulèvent des questions sur l’équilibrage du jeu, en particulier dans ses premières heures.

Un avenir prometteur malgré tout ?

Malgré ces critiques, Path of Exile 2 reste un titre très attendu par la communauté. Le jeu apporte de nombreuses innovations et promet une expérience ARPG renouvelée. Certains fans apprécient d’ailleurs ce challenge corsé et cette approche plus tactique des combats.

Il est important de rappeler que le jeu est encore en accès anticipé. Grinding Gear Games a donc tout le temps d’ajuster l’équilibrage en fonction des retours des joueurs. D’ailleurs, des correctifs sont déjà en cours pour améliorer la fluidité du gameplay. Reste à voir si le studio saura trouver le juste équilibre entre challenge et plaisir de jeu pour satisfaire le plus grand nombre.

Le mot de la fin

Path of Exile 2 divise pour l’instant sa communauté avec son approche hardcore. Si certains apprécient ce défi relevé, d’autres risquent d’être découragés avant même d’avoir pu explorer tout ce que le jeu a à offrir. Grinding Gear Games va devoir être à l’écoute des joueurs pour trouver le bon équilibre et faire de cette suite un succès sur le long terme.

Julien Nayret

Julien Nayret

Expertise RPG, Compétitif
Jeu du moment Path Exile 2, Marvel Rivals, League of Legends
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