Dragon Age: The Veilguard révolutionne la technologie capillaire grâce à FIFA et Madden

Une avancée majeure dans le rendu des cheveux

Les jeux BioWare ont longtemps été critiqués pour leur rendu capillaire peu convaincant. Mais avec Dragon Age: The Veilguard, la donne change radicalement. Grâce à une collaboration inattendue avec les équipes de FIFA et Madden, le studio a réussi à intégrer une technologie de pointe pour le rendu des cheveux.

Cette avancée technique, baptisée Strand Hair, combine physique et rendu en temps réel pour simuler de manière réaliste le comportement des cheveux humains. Initialement développée pour les jeux de sport d’EA, cette technologie a été adaptée aux besoins spécifiques de l’univers fantastique de Dragon Age.

Une diversité capillaire enfin représentée

L’un des points forts de cette nouvelle technologie est sa capacité à représenter une grande variété de types de cheveux. Finis les jeux où les personnages aux cheveux bouclés ou crépus étaient mal représentés ! Dragon Age: The Veilguard propose enfin une palette de coiffures réalistes pour tous les types de cheveux.

Les développeurs ont poussé le souci du détail jusqu’à inclure des éléments souvent négligés, comme les « baby hairs » caractéristiques de certaines coiffures afro et latines. Cette attention portée à la diversité capillaire contribue sans doute au succès commercial du jeu, notamment auprès des communautés habituellement sous-représentées dans les jeux vidéo.

Des défis techniques relevés

L’intégration de la technologie Strand Hair dans l’univers de Dragon Age n’a pas été sans difficulté. Les développeurs ont dû adapter le système pour qu’il réagisse correctement aux nombreux effets visuels présents dans le jeu, comme la magie, la fumée ou le brouillard.

Le résultat est bluffant : les cheveux des personnages bougent de manière naturelle, que ce soit lors de combats intenses ou de simples dialogues. Cette réactivité apporte une dimension supplémentaire au réalisme du jeu, renforçant l’immersion des joueurs dans l’univers de Thedas.

Un réalisme presque trop poussé ?

Si la qualité du rendu capillaire dans Dragon Age: The Veilguard est indéniable, certains joueurs estiment que le réalisme va parfois trop loin. En effet, certaines coiffures courtes semblent avoir une mobilité exagérée, réagissant au moindre mouvement du personnage d’une manière peu naturelle.

Cette sur-réactivité des cheveux peut parfois nuire à l’immersion, rappelant malencontreusement les effets de « jiggle physics » souvent critiqués dans d’autres jeux. Néanmoins, il s’agit là d’un défaut mineur face à l’impressionnante avancée technique que représente Strand Hair.

Une nouvelle ère pour les jeux BioWare

L’intégration de la technologie Strand Hair dans Dragon Age: The Veilguard marque un tournant pour BioWare. Cette amélioration significative du rendu capillaire s’inscrit dans une volonté plus large du studio de repousser les limites techniques et artistiques de ses jeux.

On peut s’attendre à ce que cette technologie soit également utilisée dans les futurs titres du studio, comme le très attendu nouveau Mass Effect. Les fans peuvent donc se réjouir : l’avenir des RPG BioWare s’annonce non seulement passionnant sur le plan narratif, mais aussi visuellement époustouflant jusque dans les moindres détails capillaires.

Raphaël Dubourg

Raphaël Dubourg

Expertise RPG
Jeu du moment Space Marines 2 / League of Legends
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