Après plus d’une décennie d’absence, Diablo fait son grand retour dans le patch 3.2 de Diablo Immortal. Cette mise à jour tant attendue promet un affrontement titanesque contre le boss le plus emblématique de la franchise. Plongeons dans les détails de ce combat épique qui s’annonce comme une expérience digne des plus grands jeux AAA.
Un combat attendu depuis des années
Diablo Immortal se déroule entre les événements de Diablo 2 et Diablo 3, comblant ainsi une partie importante de la chronologie de la série. Depuis deux ans et demi, les développeurs préparent méticuleusement le terrain pour ce face-à-face final avec le Seigneur de la Terreur.
Scott Burgess, lead content designer, ne cache pas son enthousiasme : « Nous travaillons sur ce moment depuis deux ans, c’est vraiment un combat incroyable. […] C’est tellement exagéré et tellement génial. Je suis complètement emballé. » Cette excitation est partagée par de nombreux fans qui attendent avec impatience de pouvoir bien démarrer leur aventure dans ce nouveau chapitre de Diablo Immortal.
Une arme légendaire au cœur de l’action
L’un des éléments clés de ce combat sera l’utilisation d’une arme légendaire, jusqu’ici inaccessible aux joueurs. Nan Jiang, senior game designer, explique cette décision : « Nous préférons les garder comme partie intégrante d’un combat de boss, où vous pouvez les manier pendant l’affrontement et vraiment ressentir le caractère spécial de cette arme. »
Cette approche rappelle certains moments forts de Diablo 4, comme le combat contre le Héraut de Mephisto. Jiang promet « un moment très, très fort dans le combat contre Diablo » où les joueurs pourront enfin utiliser cette arme mythique. Une expérience qui s’annonce aussi intense que les zones de départ classiques de WoW pour les vétérans de Blizzard.
Une expérience digne des plus grands jeux
Malgré les doutes de certains joueurs sur la capacité d’un jeu mobile à offrir une expérience de qualité, l’équipe de développement est confiante. Jiang affirme : « Je crois que nous offrons une expérience de niveau console ou triple-A. Nous avons tellement de phases, ce que nous n’avions jamais fait auparavant – habituellement dans les boss Helliquary il y a trois phases par combat ; avec Diablo, c’est beaucoup plus – nous avons presque doublé ce nombre. »
Burgess ajoute que le ray tracing sera utilisé dans cette mise à jour matérielle, promettant ainsi une qualité visuelle exceptionnelle. « C’est le meilleur combat du jeu, c’est vraiment une expérience incroyable. » Cette attention aux détails rappelle le soin apporté aux correctifs réguliers de World of Warcraft, autre franchise phare de Blizzard.
Le début d’une nouvelle ère pour Diablo Immortal
Avec le patch 3.2 maintenant disponible sur toutes les plateformes, les joueurs peuvent enfin se lancer dans ce combat épique contre Diablo. Cette mise à jour marque un tournant majeur pour Diablo Immortal, prouvant que les jeux mobiles peuvent offrir des expériences aussi riches et intenses que leurs homologues sur consoles et PC.
Que vous soyez un vétéran de la série ou un nouveau venu, ce combat contre le Seigneur de la Terreur promet d’être un moment inoubliable. Il pourrait même rivaliser avec les rêves les plus fous des fans pour un système de logement dans World of Warcraft. Préparez-vous à affronter Diablo dans ce qui s’annonce comme l’un des moments les plus marquants de l’histoire de Diablo Immortal.