Wizardry remporte le Grammy de la meilleure bande-son de jeu vidéo

La franchise culte Wizardry vient de marquer l’histoire du jeu vidéo en remportant le Grammy de la meilleure bande-son pour un jeu vidéo. Une consécration inattendue pour cette série légendaire qui a posé les bases du RPG moderne.

Face à des poids lourds comme God of War Ragnarök ou Star Wars Outlaws, c’est finalement la bande-son de Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord qui a été récompensée dans la catégorie « Meilleure bande-son pour jeux vidéo et autres médias interactifs ». Un choix audacieux qui met en lumière le travail remarquable de la compositrice Winifred Phillips.

Une bande-son épique pour un jeu culte

Avec ses sonorités grandioses et son ambiance fantasy assumée, la partition de Winifred Phillips colle parfaitement à l’univers de Wizardry. Elle parvient à capturer l’essence même de cette franchise pionnière, tout en lui insufflant une modernité bienvenue.

Pour les plus jeunes joueurs, rappelons que Wizardry est considéré comme l’un des tout premiers dungeon crawlers de l’histoire du jeu vidéo. Sorti initialement en 1981, il a posé les bases du RPG occidental avec son système de groupe et son exploration au tour par tour. Un héritage que l’on retrouve encore aujourd’hui dans de nombreux jeux, y compris dans certains titres Star Wars.

Une reconnaissance tardive pour Winifred Phillips

Bien que ce soit son premier Grammy, Winifred Phillips n’en est pas à son coup d’essai dans l’industrie du jeu vidéo. La compositrice a déjà signé les bandes-son de nombreux titres populaires comme LittleBigPlanet 2 et 3 ou encore Assassin’s Creed 3: Liberation.

Cette récompense vient couronner une carrière déjà bien remplie et confirme le talent de Phillips pour créer des ambiances sonores mémorables. Elle rejoint ainsi le cercle très fermé des compositeurs de jeux vidéo récompensés aux Grammy, aux côtés de Stephanie Economou (Assassin’s Creed Valhalla) et Stephen Barton (Star Wars Jedi: Survivor).

Un remake qui donne un coup de jeune à la franchise

Si Wizardry fait à nouveau parler de lui, c’est aussi grâce au remake 3D sorti en mai 2024. Développé par Digital Eclipse, il propose une relecture moderne du jeu original tout en conservant son esprit old-school. Une belle façon de faire découvrir ce classique aux nouvelles générations de joueurs.

Avec ses graphismes entièrement refaits et ses améliorations de gameplay, ce remake rend hommage à l’héritage de Wizardry tout en le rendant plus accessible. Une prouesse technique quand on sait à quel point il peut être compliqué de faire tourner des jeux PC des années 80 sur les machines modernes.

Un tremplin pour la musique de jeu vidéo

Cette récompense pour Wizardry marque une nouvelle étape dans la reconnaissance de la musique de jeu vidéo par l’industrie musicale. Créée il y a seulement trois ans, la catégorie « Meilleure bande-son pour jeux vidéo » aux Grammy permet enfin de mettre en lumière le travail des compositeurs de l’industrie vidéoludique.

Avec des noms comme Bear McCreary (God of War) nominé chaque année, nul doute que cette catégorie va continuer à gagner en prestige. Une belle opportunité pour découvrir de nouveaux talents et redécouvrir des classiques comme Wizardry sous un nouveau jour.

Un nouveau souffle pour la franchise ?

Ce Grammy pourrait bien marquer le début d’une renaissance pour Wizardry. Alors que de nombreux projets Star Wars sont attendus pour 2025, on peut espérer que cette récompense donnera envie aux développeurs de se pencher à nouveau sur cette licence culte. Les fans de RPG old-school n’attendent que ça !

Julien Nayret

Julien Nayret

Expertise RPG, Compétitif
Jeu du moment Path Exile 2, Marvel Rivals, League of Legends
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