Le créateur de la série Citizen Sleeper, Damian Martin, a récemment annoncé que le deuxième opus, Citizen Sleeper 2: Starward Vector, marquera la fin de la saga en tant que jeu vidéo. Cependant, les fans de cet univers dystopique ne sont pas au bout de leurs surprises.
Prévu pour le 31 janvier sur PC, PS5, Nintendo Switch, Xbox Series X|S et Game Pass, Citizen Sleeper 2 promet de clôturer l’histoire de manière satisfaisante. Martin se dit « vraiment content » de la conclusion et espère que les joueurs ressentiront également un sentiment d’accomplissement.
Du pixel au plateau : l’évolution naturelle de Citizen Sleeper
Bien que la série prenne fin sous sa forme vidéoludique, Martin a des projets ambitieux pour l’avenir de Citizen Sleeper. Son « prochain grand projet » sera de développer un jeu de plateau Citizen Sleeper à part entière. Cette transition semble naturelle, étant donné que la série s’est fortement inspirée des jeux de rôle sur table, avec ses mécaniques de lancers de dés et de choix narratifs.
Cette évolution rappelle la tendance actuelle de fusion entre jeux vidéo et expériences réelles, comme on peut le voir avec des projets tels que GeoWizard. Martin est actuellement à la recherche du collaborateur idéal pour concrétiser cette vision.
Un héritage vidéoludique riche
Avant de se lancer dans cette nouvelle aventure, Martin a partagé sur les réseaux sociaux une capture d’écran regroupant sa duologie Citizen Sleeper et son précédent jeu, In Other Waters. Il a commenté : « En regardant 7 ans de ma vie… ça a été toute une aventure. » Cette réflexion met en perspective le temps et l’énergie investis dans ces projets.
Citizen Sleeper 2 ne se contente pas de conclure la saga, il innove également. Le jeu s’inspirera de Mass Effect en permettant aux joueurs d’emmener leurs coéquipiers préférés en mission, privilégiant ainsi l’aspect narratif à l’efficacité tactique. Cette approche promet d’enrichir l’expérience de jeu et de renforcer l’attachement des joueurs aux personnages, à l’instar de ce qu’on peut observer dans d’autres jeux axés sur les relations entre personnages.
L’avenir du jeu indépendant
La décision de Martin de conclure la série Citizen Sleeper en tant que jeu vidéo tout en explorant de nouvelles possibilités sur le marché du jeu de plateau illustre la créativité et l’adaptabilité des développeurs indépendants. Cette approche pourrait inspirer d’autres créateurs à diversifier leurs franchises au-delà du medium vidéoludique.
Dans un contexte où l’industrie du jeu vidéo fait face à de nombreux défis, l’exemple de Citizen Sleeper montre qu’il existe des voies alternatives pour faire vivre et évoluer une franchise appréciée. Cette transition pourrait également permettre d’attirer un nouveau public vers l’univers de Citizen Sleeper, élargissant ainsi sa base de fans.
Un nouveau chapitre s’ouvre
Alors que nous attendons avec impatience la sortie de Citizen Sleeper 2: Starward Vector, il est clair que ce jeu marquera non seulement la fin d’une ère, mais aussi le début d’une nouvelle aventure pour la franchise. Les fans de la série auront de quoi se réjouir avec cette conclusion vidéoludique, tout en anticipant l’arrivée future du jeu de plateau.
Dans un paysage vidéoludique en constante évolution, où même des franchises établies comme Assassin’s Creed connaissent des changements, la décision de Martin de diversifier Citizen Sleeper apparaît comme une stratégie audacieuse et prometteuse. Reste à voir comment cette transition sera accueillie par la communauté et si d’autres développeurs suivront cet exemple dans les années à venir.