Une mise à jour qui va secouer le Nexus
Attention gamers, une nouvelle mise à jour vient de débarquer sur le PTR de Heroes of the Storm et elle risque de faire des vagues ! Blizzard n’y est pas allé de main morte avec des changements majeurs sur plusieurs héros populaires. Préparez-vous à revoir vos stratégies, car le meta va être chamboulé.
Dans cet article, nous allons décortiquer les modifications les plus importantes et leur impact potentiel sur le jeu. Que vous soyez un pro d’Auriel ou un main Dehaka, vous allez devoir vous adapter !
Dehaka perd ses crocs
Le prédateur de Zerg subit un sérieux coup de nerf dans cette mise à jour. Son emblématique capacité Dark Swarm voit ses dégâts réduits, passant de 52 à 48. Mais ce n’est pas tout, plusieurs de ses talents ont également été revus à la baisse :
- Hero Stalker : le gain d’essence est désormais plafonné à 2 héros touchés
- Feeding Frenzy : la réduction de cooldown devient un bonus Gambit, démarrant à 1,5 seconde
- Ferocious Stalker : le bonus de dégâts passe de 60% à 50%
Ces changements visent clairement à réduire la domination de Dehaka dans les teamfights prolongés. Les joueurs devront désormais être plus prudents dans leur positionnement et la gestion de leurs cooldowns. On peut s’attendre à voir moins de Dehaka en compétition dans les semaines à venir.
Kharazim, le moine qui monte
À l’inverse, Kharazim reçoit un boost significatif qui pourrait le propulser dans le tier list. Son heal de base Breath of Heaven passe de 285 à 295, et plusieurs de ses talents sont améliorés :
- Air Ally : santé augmentée de 200 à 300, puissance magique de 15% à 20%
- Divine Palm : durée augmentée de 3 à 4 secondes
- Epiphany : mana restauré augmenté de 33% à 70%
Ces buffs renforcent considérablement le potentiel de soutien de Kharazim, notamment en fin de partie. Sa capacité à sauver ses alliés in extremis avec Divine Palm devient encore plus redoutable. On peut s’attendre à le voir beaucoup plus souvent en ranked et en compétition, comme c’est le cas pour d’autres jeux après des changements majeurs.
Lucio perd le rythme
Le DJ brésilien subit un léger nerf qui pourrait avoir un impact important sur son gameplay. Son Soundwave voit son cooldown augmenter d’une seconde (de 7 à 8) et son coût en mana passer de 30 à 45. De plus, son talent Accelerando au niveau 1 met désormais 6 secondes au lieu de 4 pour atteindre sa vitesse maximale.
Ces changements visent à réduire la mobilité excessive de Lucio et à le rendre plus vulnérable aux engagements. Les joueurs devront être plus économes dans l’utilisation de Soundwave et mieux gérer leur positionnement. Lucio reste un excellent support, mais il faudra redoubler de vigilance pour rester efficace.
Des ajustements mineurs mais importants
En plus de ces changements majeurs, de nombreux héros reçoivent des ajustements plus subtils mais qui pourraient avoir un impact significatif sur le meta :
- Auriel : réduction de l’énergie stockée sur les dégâts aux non-héros
- Tyrael : correction d’un bug sur le talent Law and Order
- Whitemane : rework du talent Scarlet Wrath
Ces modifications visent à équilibrer certains héros qui étaient soit trop forts, soit trop faibles dans certaines situations. Il faudra surveiller de près leur impact sur le win rate et la popularité de ces héros dans les semaines à venir.
Le mot de la fin : un meta en pleine évolution
Cette mise à jour promet de secouer sérieusement le meta de Heroes of the Storm. Les joueurs vont devoir s’adapter rapidement à ces changements et explorer de nouvelles stratégies. Comme pour d’autres jeux populaires, il faudra quelques semaines pour voir émerger les nouvelles combinaisons dominantes.
N’hésitez pas à tester ces changements sur le PTR et à partager vos impressions sur les forums officiels. Et surtout, restez à l’affût des prochaines mises à jour, car le jeu continue d’évoluer pour offrir une expérience toujours plus équilibrée et excitante !